रीज़निंग के सवाल कैसे काम करते हैं
रीज़निंग कॉन्सेप्ट
एक नियम, कई सवाल।
रीज़निंग के कुछ सवाल ऐसे नियम पर टिके होते हैं जिसे एक बार सीखा जा सकता है। Z के बाद वर्णमाला घूमकर A पर आती है। हर अक्षर का एक स्थान होता है। कोई कोड वर्णमाला को बीच से मोड़ सकता है। नियम एक बार सीख लीजिए, तो सवालों का पूरा परिवार आसान हो जाता है।
यहाँ हर पेज एक नियम लेता है और उसे कबीर और रिया की एक छोटी कहानी में बताता है। एक सवाल हल करता है, और आपके लिए तीन सवाल छोड़ता है।
- Z के बाद फिर AU, X, A, D, ? जैसी लेटर सीरीज़ (अक्षर श्रृंखला) में Z के बाद फिर A आता है। नियम, एक हल किया हुआ सवाल, A से पीछे की गिनती और तीन सवाल आपके लिए।
- अक्षरों के स्थानA से गिने बिना किसी भी अक्षर का स्थान जानिए। पाँच निशान, EJOTY (E 5, J 10, O 15, T 20, Y 25), एक हल किया हुआ कोड और तीन सवाल आपके लिए।
- विपरीत अक्षरकोडिंग-डिकोडिंग में विपरीत अक्षर: A और Z, B और Y, हर जोड़े का जोड़ 27 है। बेतरतीब दिखते कोड की जाँच, एक हल किया हुआ कोड, Atbash कोड और तीन सवाल।
- डिक्शनरी का क्रमशब्दों को डिक्शनरी (शब्दकोश) क्रम में लगाइए: एक जैसी शुरुआत काटिए, पहला अलग अक्षर फ़ैसला करता है। जो शब्द पहले ख़त्म हो, वह पहले आता है। तीन सवाल आपके लिए।
- अंतर तालिकानंबर सीरीज़ (संख्या श्रृंखला) में अटक गए? हर दो संख्याओं का अंतर लिखिए, फिर अंतरों का अंतर। एक हल किया हुआ सवाल, ज़रूरत हो तो एक पंक्ति और नीचे, तीन सवाल।
- लैंडमार्क संख्याएँजब कोई नंबर सीरीज़ लगभग जानी-पहचानी लगे, तो पास के वर्ग, घन, 2 की घातें, फ़ैक्टोरियल और अभाज्य संख्याएँ देखिए। एक हल किया हुआ सवाल और तीन सवाल।
- गुँथी हुई सीरीज़अंतर ऊपर-नीचे उछलें, तो पहले एक बारी-बारी वाला नियम जाँचिए; न मिले, तो विषम और सम स्थान अलग कीजिए और ख़ाली जगह भरिए। अक्षरों वाली सीरीज़ भी, तीन सवाल।
- BODMASBODMAS (बोडमास) नियम: पहले कोष्ठक, फिर घात और मूल, फिर ÷ और × बाएँ से दाएँ, फिर + और − बाएँ से दाएँ। दुकान के काउंटर वाली जाँच और तीन सवाल।
- चिह्नों की अदला-बदलीजब + का मतलब × हो और ÷ का मतलब −: छपी पंक्ति के नीचे नई पंक्ति लिखिए, हर चिह्न एक बार पढ़िए, फिर BODMAS से हल कीजिए। ऐसे सवालों के दूसरे रूप, तीन सवाल।
- शिफ़्ट कोडशिफ़्ट कोड में हर अक्षर बराबर स्थान खिसकता है। क़दम निकालिए, हर अक्षर पर जाँचिए, फिर सबको खिसकाइए; डिकोड करते समय उल्टी दिशा में। तीन सवाल आपके लिए।
- सभी, कुछ, कोई नहींघेरे बनाकर न्याय निगमन हल कीजिए: सभी यानी अंदर, कुछ यानी घेरे कटते हैं, कोई नहीं यानी अलग। निष्कर्ष तभी निकलता है जब हर चित्र में सच हो। तीन सवाल।
- दोनों सिरों से रैंकक्रम व्यवस्था (रैंकिंग): बाएँ और दाएँ से रैंक जोड़ें तो एक व्यक्ति दो बार गिना जाता है, इसलिए कुल = बाएँ + दाएँ − 1। दूसरे सिरे से रैंक और तीन सवाल।
- घड़ी की सुइयों का कोणसुइयों के बीच का कोण = 30 × H − 5.5 × M, ऋण चिह्न छोड़कर; 180° से बड़ा हो तो 360° में से घटाइए। सुई क्यों खिसकती है, एक हल किया हुआ सवाल, तीन सवाल।
- दर्पण में घड़ीदर्पण में घड़ी का असली समय: दर्पण वाले समय को 11:60 में से घटाइए, मिनट 60 में से और घंटे 11 में से। दो ख़ास स्थितियाँ, एक हल किया हुआ सवाल, तीन सवाल।
- विषम दिनपूरे हफ़्तों से वार नहीं बदलता: दिनों को 7 से भाग दीजिए, शेषफल यानी विषम दिन बताता है कि वार कितना खिसकेगा। महीने, लीप वर्ष, शताब्दियाँ, और तीन सवाल।
- घुमाव दर्पण प्रतिबिंब नहीं हैआकृति घुमाई गई है या दर्पण में पलटी? घुमाने से बायाँ बायाँ रहता है; दर्पण बाएँ-दाएँ बदल देता है। एक छोर से दूसरे तक चलकर देखिए। जल प्रतिबिंब और तीन सवाल।
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